帝国时代3决定版 公布技术细节使用新引擎

帝国时代3决定版 公布技术细节使用新引擎

时间: 2020-10-14 09:24:50  来源: admin  作者: admin

目前知名游戏《帝国时代3:决定版》它们的开发团队目前发表了一篇关于游戏里面技术细节的博客,而这其中就已经包括了之前所使用的最新Havok引擎以及SSAO环境光遮蔽还有PBR、TAA抗锯齿以及大家所期待的动态光照等。而目前该游戏《帝国时代3:决定版》将会在本月的16日进行发售,而游戏目前则是已经登陆了Steam平台。

帝国时代3决定版 公布技术细节使用新引擎

《帝国时代3:决定版》开发团队在博客中写道:我们对整个引擎进行了大修:从DirectX 9升级到DirectX11。每个纹理和模型都进行了更新,并且所有游戏内过场动画都以更高的画质进行了渲染。这意味着与原版《帝国时代3》和决定版进行比较时,玩家将看到巨大的变化: 包括悬崖视觉效果的改进和三维纹理投影的可用性——所有这些都是使用新的像素着色器重新编写的程序代碑代码的一部分。我们还使用了新的像素着色器重新制作了所有程序生成代码的部分,同时使用更好的混合系统对地形进行了重新设计,这也让我们的环境艺术家可以更好地控制素材之间的混合,包括基于FFT算法的全新的水系统和河流生成系统。

帝国时代3决定版 公布技术细节使用新引擎

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综上所述来看的话,这次的《帝国时代3:决定版》还将会支持UHD分辨率以及Ultrawide超宽屏幕同时超高的帧数以及对于之前4:3比例旧PC平台的支持甚至是对于目前Surface Pro的支持可以说是相当优秀的。而目前游戏里面的其他方面的改进包括相较于之前重新进行设计的AI以及扩展的摄像头选项,同时增加了患有听力问题或者是色盲玩家们的更多游戏里面的可玩性,同时还将会有适当的旁观者模式。

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